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PRECOMMANDE TOMB RAIDER LEGACY OF ATLANTIS PS5 – DELUXE VERSION

UGS : 0000000087384 Catégories : , , Étiquette :
PlateformePlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC
GenreAction-Aventure
EditeurAmazon Game Studios (Développé par Crystal Dynamics & Flying Wild Hog)
Date de parution10 février 2027 (Accès anticipé Deluxe) / 12 février 2027 (Sortie officielle)
Public légalPEGI 16+ (provisoire)

59,00 

9 février 2027

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Description

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est une réinvention totale et ambitieuse, développée sous Unreal Engine 5, de la toute première aventure de Lara Croft. Ce titre marque le retour aux sources de l’exploration pure avec un ton plus coloré et dynamique, combinant la fidélité visuelle moderne et les acrobaties cultes de l’héroïne (incluant un tout nouveau mode Focus permettant de déclencher des phases d’action au ralenti stylisées). L’Édition Deluxe inclut le jeu de base, un accès anticipé complet de 48 heures (commençant dès le 10 février 2027), la tenue exclusive Parisian Fugitive Outfit (un clin d’œil direct aux fans), ainsi qu’un pack DLC étendant l’histoire principale après le lancement. Toute précommande débloque également la tenue iconique Survivor de 2013.

 

  • Le jeu de base accompagné de son Steelcase
  • La tenue Survivor (débloquage anticipé), en tant qu’incentive de précommande
  • Un accès anticipé de 48 heures avant la sortie officielle
  • La tenue exclusive Parisian Fugitive (débloquage anticipé), contenu propre à l’édition Deluxe
  • Un DLC Pack comprenant un contenu narratif additionnel

 

Un voyage à travers des civilisations oubliées

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Le périple de Lara Croft s’étend sur plusieurs environnements distincts, chacun portant sa propre identité visuelle et ses propres dangers. Les jungles du Pérou ouvrent le voyage, denses et hostiles, avant de laisser place aux ruines antiques de la Grèce, aux déserts d’Égypte et enfin à une île méditerranéenne mystérieuse, enveloppée de légendes et de mythes. Chacun de ces environnements recèle des secrets archéologiques, des artefacts anciens dissimulés dans les recoins les plus inaccessibles, et une atmosphère propre à l’exploration de mondes perdus.

Ces lieux ne sont pas de simples décors. Ils participent activement à la construction de l’expérience de jeu, en imposant leurs contraintes topographiques et en abritant des créatures, des pièges et des mécanismes en lien direct avec les civilisations qui les ont érigés. Le soin apporté à la cohérence entre le contexte historique et culturel de chaque région et les défis que le joueur doit relever constitue l’un des éléments structurants de la progression.

 

Des mécaniques de jeu fondées sur l’agilité et la réflexion

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La jouabilité repose sur deux piliers complémentaires. D’un côté, la traversée des environnements exige de maîtriser les capacités physiques de Lara : escalader des parois, effectuer des sauts de précision, utiliser son grappin pour se balancer au-dessus du vide ou atteindre des zones autrement inaccessibles. Ces déplacements demandent une lecture attentive du terrain et une bonne appréhension des distances et des angles.

De l’autre côté, la progression est régulièrement ponctuée de puzzles environnementaux qui impliquent de manipuler des éléments du décor : dévier des faisceaux lumineux, gérer des flux d’eau, actionner des plaques de pression ou encore déchiffrer des symboles gravés dans la pierre. Chaque énigme constitue un défi intellectuel à part entière, dont la résolution nécessite d’exploiter les indices collectés au fil de l’exploration et de faire preuve de déduction logique.

 

Un bestiaire varié et des affrontements exigeants

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Les menaces que Lara doit affronter sont multiples et proviennent de sources très différentes. La faune sauvage constitue un danger omniprésent dans les environnements naturels, tandis que des mercenaires humains représentent une forme d’opposition plus tactique. Le jeu intègre également des créatures mythologiques, en lien avec l’héritage légendaire des civilisations explorées, ajoutant une dimension fantastique aux confrontations.

Pour faire face à ces adversaires, le joueur dispose des pistolets doubles emblématiques du personnage, mais aussi d’autres armes débloquables au fil de la progression. Le système de combat met en avant les capacités acrobatiques de Lara, permettant d’enchaîner des manœuvres dynamiques pour prendre l’avantage sur des ennemis aux comportements et aux caractéristiques variés. La maîtrise de ces techniques devient progressivement nécessaire à mesure que les confrontations gagnent en intensité.

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Cette version du jeu s’adresse aussi bien aux joueurs qui ont grandi avec les aventures originales de Lara Croft qu’à ceux qui découvrent le personnage pour la première fois. Le respect de l’atmosphère et de l’esprit du titre d’origine constitue un axe central de la conception, tout en intégrant des standards modernes en matière de design de jeu et de réalisation technique. Les ajouts narratifs enrichissent un récit déjà établi sans en trahir les fondements, offrant une expérience à la fois familière et renouvelée.

 

Informations complémentaires

Poids0,1 kg